Бытует мнение, что игровая индустрия, все больше ориентирующаяся на рынок консолей, приводит к замедлению темпов развития.

Так, например, один из разработчиков Fallout: New Vegas говорил, что планы у его команды насчет игры были по-настоящему масштабными, но из-за адаптации для игровых приставок пришлось многим пожертвовать. Причина проста: было немало ограничений для игрового движка, заточенного чисто под консоли. Так и получается, что игры, выходящие изначально для консольщиков, предлагают контента гораздо меньше, чем изначально планируется. А потом переделывать уже подготовленный движок вряд ли кто будет, ведь дело это весьма хлопотное и затратное.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *